# Comment interroger le code Ce guide montre comment suivre un nom dans un projet : où il est déclaré, ce qui l'implémente, partout où il est utilisé, et ce qui ne va pas avec lui. Il suppose Turbo MoonBit installé et un serveur de langage en marche — la barre d'état affiche `LSP: ready` quand c'est le cas. Pour se déplacer dans un fichier — chercher, aller à une ligne, changer de fenêtre — voir plutôt [Comment se déplacer dans un fichier](navigate-code.md). ## Placez le curseur sur un nom N'importe lequel de ses caractères suffit. Chaque question ci-dessous porte sur la **position du curseur**, pas sur une sélection : il n'y a rien à surligner d'abord. ## Demandez | Pour trouver | Faites | Raccourci | | --- | --- | --- | | Ce que c'est | **Code ▸ Describe symbol** | `F1` | | Où c'est déclaré | **Code ▸ Go to definition** | `F12` | | Où son *type* est déclaré | **Code ▸ Go to type definition** | | | Ce qui l'implémente | **Code ▸ Find implementations…** | | | Partout où c'est utilisé | **Code ▸ Find references…** | `Shift-F12` | **Deux de ces cinq entrées ne signalent rien avec moon-lsp.** Le serveur n'annonce ni `typeDefinition` ni `implementation` : **Go to type definition** et **Find implementations** répondent donc qu'il n'y a rien, quelle que soit la qualité du code. Les trois autres, et les deux recherches de symboles ci-dessous, fonctionnent. Voir [coloration et complétion](../explanation/colouring-and-completion.md) pour savoir pourquoi c'est écrit plutôt que caché derrière une entrée de menu grisée. Une seule réponse vous y emmène directement. Plusieurs ouvrent une liste montrant le fichier, sa ligne, et le texte de cette ligne : ``` References (3) main.mbt:1 fn helper() -> Int { main.mbt:7 helper() main.mbt:12 helper() + 1 ``` Déplacez-vous aux flèches, `Entrée` pour y aller, `Échap` pour rester. ## Quand rien ne revient Trois choses se ressemblent, et la barre d'état les distingue : | Elle affiche | Signification | | --- | --- | | `No references found` | Le serveur a répondu, et il n'y en a pas | | Autre chose, par exemple `Loading…` | Le serveur n'a pas fini d'indexer. Attendez un instant et redemandez. | | `LSP: off` dans la barre d'état | Aucun serveur ne tourne. Voir [Comment activer la complétion](enable-completion.md). | La deuxième mérite d'être connue : un serveur encore en train d'indexer répond rien à toutes les questions, et c'est indiscernable d'une vraie réponse si l'éditeur ne le dit pas. ## Chercher par le nom - **Code ▸ Symbol in file…** liste ce que déclare le fichier devant vous, indenté, avec la sorte de chaque symbole — un plan que l'on parcourt. - **Code ▸ Symbol in project…** (`Ctrl-T`) demande un nom et cherche partout. Ce qui compte comme correspondance appartient au serveur ; moon-lsp est tolérant, quelques lettres suffisent en général. ## Voir ce qui ne va pas **Code ▸ Problems…** liste tous les problèmes signalés par le serveur, pour **tous les fichiers qu'il a chargés** — le plus souvent davantage que celui que vous éditez. En choisir un vous mène à la ligne. Les lignes à problème portent une marque dans la gouttière, à côté du numéro de ligne : | Marque | Signification | | --- | --- | | `×` | Une erreur | | `!` | Un avertissement | | `i` | Une information | | `·` | Une suggestion | Une ligne qui a plusieurs problèmes montre le pire d'entre eux. **Les marques ont besoin des numéros de ligne.** Elles occupent la colonne qui sépare les numéros du texte : masquer la gouttière avec **Options ▸ Line numbers** les masque aussi. ## Voir aussi - Chaque entrée et sa touche : [Menus](../reference/menus.md) - Faire tourner un serveur : [Comment activer la complétion](enable-completion.md) - Ce que l'éditeur demande, et pourquoi : [Coloration et complétion](../explanation/colouring-and-completion.md)