# Comment ajouter un langage Ce guide montre comment apprendre à un éditeur bâti sur turbo-core à colorer un langage. Il suppose que vous avez déjà un éditeur — sinon, [construisez-en un d'abord](../tutorials/build-an-editor.md). turbo-core colore lui-même TOML, YAML, Markdown, JavaScript, HTML, XML, les Dockerfiles et le shell. Le langage *pour lequel* votre éditeur existe, c'est à vous de l'enregistrer : c'est ce qui fait que Turbo Go colore Go et que Turbo Rust colore Rust. ## Étapes ### 1. Décider comment le langage est reconnu Un fichier est reconnu d'abord par son extension, et seulement à défaut par sa première ligne : ```go syntax.Definition{ Language: "zig", Extensions: []string{".zig"}, // avec le point, en minuscules Filenames: []string{"build.zig"}, // pour les fichiers sans extension utile Shebangs: []string{"zig"}, // la plupart des langages n'en ont pas Highlight: highlightZig, } ``` `Language` est le nom sous lequel le langage est connu partout ailleurs : c'est ce que renvoie `LanguageOf`, et ce qu'un utilisateur écrit dans la clé `languages` d'un fichier d'extraits. Gardez-le en minuscules, et gardez-le stable. **Un fichier est reconnu par son extension, puis par son nom, puis par sa première ligne.** `Filenames` sert aux fichiers sans extension exploitable — un `Dockerfile`, un `Makefile`. La correspondance se fait sur le nom entier **ou** sur la partie précédant le premier point, sans tenir compte de la casse : lister `"Dockerfile"` reconnaît donc aussi `Dockerfile.dev` sans avoir à nommer chaque variante qu'un projet pourrait inventer. ### 2. Écrire l'analyseur Un analyseur prend le document entier et renvoie une tranche de segments par ligne. `ScanLines` découpe les lignes et fait passer d'une ligne à l'autre ce qui traverse un saut de ligne : ```go func highlightZig(src string) [][]syntax.Span { return syntax.ScanLines(src, func(line []rune, inComment bool) ([]syntax.Span, bool) { s := syntax.NewLineScanner(line) // … colorer la ligne, en mettant inComment à jour au passage … return s.Spans(), inComment }) } ``` Dans la fonction, demandez à `s.Peek(0)` ce qui se trouve là et prenez-le : | Pour colorer | Appelez | | --- | --- | | un commentaire jusqu'à la fin de la ligne | `s.TakeRest(syntax.ClassComment)` | | une chaîne entre guillemets se fermant sur cette ligne | `syntax.TakeQuoted(s, '"', syntax.ClassString)` | | un commentaire de bloc qui s'ouvre ici | `syntax.OpenBlockComment(s, "/*", "*/", syntax.ClassComment)` | | la suite d'un commentaire ouvert plus tôt | `syntax.FinishBlockComment(s, "*/", syntax.ClassComment)` | | une suite de runes qui correspondent | `s.TakeWhile(syntax.ClassNumber, syntax.IsDigit)` | | un nombre fixe de runes | `s.Take(2, syntax.ClassOperator)` | | des espaces, sans les colorer | `s.SkipSpaces()` | | n'importe quoi d'autre, sans le colorer | `s.Advance(1)` | La liste complète est dans la [référence syntaxique](../reference/syntax.md). ### 3. L'enregistrer ```go func Register() { syntax.Register(syntax.Definition{ /* … */ }) } ``` Appelez cela depuis le `main` de votre commande, avant qu'aucun fichier ne soit ouvert. Faites-le explicitement plutôt que depuis une fonction `init`, pour que « cet éditeur connaît Zig » soit une ligne que quelqu'un peut lire. ### 4. Le tester Pilotez l'analyseur par `syntax.Highlight`, qui est le chemin que prend l'éditeur : ```go func TestKeywordsAreColoured(t *testing.T) { Register() spans := syntax.Highlight("zig", "const x = 1;") if spans[0][0].Class != syntax.ClassKeyword { t.Errorf("const est %v, on veut keyword", spans[0][0].Class) } } ``` Trois choses méritent leur propre test, parce que chacune est un vrai bug déjà survenu ici : - **Une entrée par ligne.** L'éditeur indexe le résultat par numéro de ligne sans vérifier : un résultat trop court, c'est un dépassement d'indice au milieu d'un redessin. - **Des segments ordonnés et sans recouvrement.** Ils sont dessinés dans l'ordre ; deux segments désordonnés se repeignent l'un sur l'autre. - **Une source cassée reste colorée.** Le code sous le curseur est invalide la plupart du temps pendant qu'on le tape. ## Variantes ### Le langage a déjà un analyseur lexical Si votre langage fournit un lexeur — `go/scanner` pour Go, par exemple — utilisez-le et convertissez ses décalages en octets avec `LineIndex` au lieu d'écrire un analyseur ligne à ligne : ```go func highlightGo(src string) [][]syntax.Span { lines := syntax.NewLineIndex(src) out := make([][]syntax.Span, lines.Count()) for _, token := range tokenise(src) { lines.AppendSpans(out, token.start, token.end, classOf(token)) } return out } ``` `AppendSpans` découpe en un segment par ligne une plage qui traverse un saut de ligne — ce qu'un segment n'a jamais le droit de faire. ### Quelque chose traverse un saut de ligne Mettez-le dans l'état que `ScanLines` fait circuler. Utilisez une valeur, pas un drapeau, quand la construction s'imbrique : les commentaires de bloc de Rust s'imbriquent, donc Turbo Rust transporte une profondeur, et un `bool` fermerait un commentaire imbriqué un niveau trop tôt. ### Votre langage a besoin d'une couleur que rien d'autre n'utilise C'est probablement faux. Les classes sont fixées exprès, pour qu'un seul thème colore tous les langages qu'un éditeur apprendra jamais. Le balisage a réclamé cinq classes supplémentaires (`ClassHeading`, `ClassTag`, `ClassAttribute`, `ClassEmphasis`, `ClassLink`) parce qu'un titre n'est réellement pas un mot-clé ; servez-vous d'abord de celles-là avant d'en demander une sixième. ### Vous voulez remplacer un langage intégré Enregistrez votre propre définition avec le même `Language`. L'enregistrement le plus récent gagne, parce que c'est l'affirmation la plus précise des deux. ## Voir aussi - Tout ce qu'offre la boîte à outils : [référence syntaxique](../reference/syntax.md) - Pourquoi la liste des classes est fermée : [ce qui appartient ici](../explanation/what-belongs-here.md)