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Julien Durillon committed 2026-08-13T21:52:59+02:00 Browse files
f1fd875 parent: cc7e3b9
modified docs/site-documentation/content/_index.md +5 -5
@@ -7,28 +7,28 @@ template = "index.html"
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88 Ex Ego est une petite application web où l'on note le temps qu'on passe sur les
99 choses, catégorie par catégorie, et où l'on regarde ensuite ce que ça donne à
10-l'échelle d'un groupe. Un foyer, une association, une copropriété : partout où
10+l'échelle d'un groupe. Un foyer, une association, une copropriété : partout où
1111 plusieurs personnes font des choses ensemble sans que personne ne dirige les
1212 autres.
1313
1414 Il n'y a pas de rôle d'administrateur. Tous les membres d'une équipe ont
15-exactement les mêmes droits : renommer l'équipe, inviter quelqu'un, créer une
15+exactement les mêmes droits : renommer l'équipe, inviter quelqu'un, créer une
1616 catégorie, corriger une tâche. La seule chose qui t'appartienne en propre, ce
1717 sont tes saisies de temps, que personne d'autre ne peut modifier.
1818
1919 ## Cinq mots à connaître
2020
2121 Une **équipe** rassemble des personnes et tout ce qu'elles comptent ensemble.
22-Tu peux appartenir à plusieurs équipes et basculer de l'une à l'autre : toute
22+Tu peux appartenir à plusieurs équipes et basculer de l'une à l'autre : toute
2323 l'interface suit l'équipe active, y compris les couleurs.
2424
2525 Une **catégorie** est ce sur quoi on compte du temps, par exemple Cuisine,
2626 Courses ou Réunions. Elle appartient à l'équipe, pas à toi, et tout le monde
27-peut en créer. Quand une catégorie ne sert plus, on l'archive : elle quitte les
27+peut en créer. Quand une catégorie ne sert plus, on l'archive : elle quitte les
2828 listes de saisie mais les temps déjà notés restent dans les statistiques.
2929
3030 Un **temps** est une durée en minutes, posée sur une catégorie et sur une date.
31-Il n'y a ni heure de début ni heure de fin, ni plafond. Un temps t'appartient :
31+Il n'y a ni heure de début ni heure de fin, ni plafond. Un temps t'appartient :
3232 toi seul peux le corriger ou le supprimer.
3333
3434 Un **groupe** met certaines catégories à part. Leur temps sort des
@@ -7,28 +7,28 @@ template = "index.html"
7 7
8 Ex Ego est une petite application web où l'on note le temps qu'on passe sur les8 Ex Ego est une petite application web où l'on note le temps qu'on passe sur les
9 choses, catégorie par catégorie, et où l'on regarde ensuite ce que ça donne à9 choses, catégorie par catégorie, et où l'on regarde ensuite ce que ça donne à
10-l'échelle d'un groupe. Un foyer, une association, une copropriété : partout où10+l'échelle d'un groupe. Un foyer, une association, une copropriété : partout où
11 plusieurs personnes font des choses ensemble sans que personne ne dirige les11 plusieurs personnes font des choses ensemble sans que personne ne dirige les
12 autres.12 autres.
13 13
14 Il n'y a pas de rôle d'administrateur. Tous les membres d'une équipe ont14 Il n'y a pas de rôle d'administrateur. Tous les membres d'une équipe ont
15-exactement les mêmes droits : renommer l'équipe, inviter quelqu'un, créer une15+exactement les mêmes droits : renommer l'équipe, inviter quelqu'un, créer une
16 catégorie, corriger une tâche. La seule chose qui t'appartienne en propre, ce16 catégorie, corriger une tâche. La seule chose qui t'appartienne en propre, ce
17 sont tes saisies de temps, que personne d'autre ne peut modifier.17 sont tes saisies de temps, que personne d'autre ne peut modifier.
18 18
19 ## Cinq mots à connaître19 ## Cinq mots à connaître
20 20
21 Une **équipe** rassemble des personnes et tout ce qu'elles comptent ensemble.21 Une **équipe** rassemble des personnes et tout ce qu'elles comptent ensemble.
22-Tu peux appartenir à plusieurs équipes et basculer de l'une à l'autre : toute22+Tu peux appartenir à plusieurs équipes et basculer de l'une à l'autre : toute
23 l'interface suit l'équipe active, y compris les couleurs.23 l'interface suit l'équipe active, y compris les couleurs.
24 24
25 Une **catégorie** est ce sur quoi on compte du temps, par exemple Cuisine,25 Une **catégorie** est ce sur quoi on compte du temps, par exemple Cuisine,
26 Courses ou Réunions. Elle appartient à l'équipe, pas à toi, et tout le monde26 Courses ou Réunions. Elle appartient à l'équipe, pas à toi, et tout le monde
27-peut en créer. Quand une catégorie ne sert plus, on l'archive : elle quitte les27+peut en créer. Quand une catégorie ne sert plus, on l'archive : elle quitte les
28 listes de saisie mais les temps déjà notés restent dans les statistiques.28 listes de saisie mais les temps déjà notés restent dans les statistiques.
29 29
30 Un **temps** est une durée en minutes, posée sur une catégorie et sur une date.30 Un **temps** est une durée en minutes, posée sur une catégorie et sur une date.
31-Il n'y a ni heure de début ni heure de fin, ni plafond. Un temps t'appartient :31+Il n'y a ni heure de début ni heure de fin, ni plafond. Un temps t'appartient :
32 toi seul peux le corriger ou le supprimer.32 toi seul peux le corriger ou le supprimer.
33 33
34 Un **groupe** met certaines catégories à part. Leur temps sort des34 Un **groupe** met certaines catégories à part. Leur temps sort des
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@@ -5,5 +5,5 @@ weight = 1
55 sort_by = "weight"
66 +++
77
8-L'application tient en quatre onglets et une poignée d'écrans secondaires.
9-Chaque page ci-dessous décrit un écran.
8+L'application tient en quatre onglets et une poignée d'écrans secondaires, un
9+par page ci-dessous.
@@ -5,5 +5,5 @@ weight = 1
5 sort_by = "weight"5 sort_by = "weight"
6 +++6 +++
7 7
8-L'application tient en quatre onglets et une poignée d'écrans secondaires.8+L'application tient en quatre onglets et une poignée d'écrans secondaires, un
9-Chaque page ci-dessous décrit un écran.9+par page ci-dessous.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/ajouter.md +13 -14
@@ -1,22 +1,22 @@
11 +++
22 title = "Ajouter du temps"
3-description = "Le carrefour de l'onglet Ajouter : compter maintenant, ou noter après coup."
3+description = "Le carrefour de l'onglet Ajouter : compter maintenant, ou noter après coup."
44 weight = 3
55 +++
66
7-{{<shot name="ajouter-choix" alt="Écran Ajouter : deux grandes cartes, « Lancer le minuteur » et « Ajouter du temps », puis un lien « Gérer les catégories »." lang={lang} legende="Deux façons de compter, une décision par geste." />}}
7+{{<shot name="ajouter-choix" alt="Écran Ajouter : deux grandes cartes, « Lancer le minuteur » et « Ajouter du temps », puis un lien « Gérer les catégories »." lang={lang} legende="Deux façons de compter : pendant, ou après." />}}
88
9-L'onglet Ajouter s'ouvre sur une question courte : est-ce que je compte
10-maintenant, ou est-ce que je note quelque chose de déjà fait ?
9+L'onglet Ajouter s'ouvre sur une question courte : est-ce que je compte
10+maintenant, ou est-ce que je note quelque chose de déjà fait ?
1111
1212 ## Pourquoi deux chemins
1313
14-Deux situations différentes:
15-- Je m’apprête à faire une tâche et je pense à minuter : je le lance maintenant.
16-- J’ai fait une tâche, j’ai regardé vite fait l’heure en commençant, j’estime à 5 minutes
17- près le temps qu’elle m’a pris.
14+Deux situations :
15+- Je m’apprête à faire une tâche et je pense à minuter : je lance le minuteur.
16+- J’ai fait une tâche, j’ai regardé vite fait l’heure en commençant, j’estime à
17+ 5 minutes près le temps qu’elle m’a pris.
1818
19-Le minuteur ne demande pas la catégorie au départ : c'est en l'arrêtant qu'on
19+Le minuteur ne demande pas la catégorie au départ : c'est en l'arrêtant qu'on
2020 la choisira. C'est volontaire, parce qu'au moment de commencer une tâche on
2121 veut appuyer et partir, et parce qu'on sait mieux ce qu'on a fait une fois que
2222 c'est fait.
@@ -24,13 +24,12 @@ c'est fait.
2424 ## Gérer les catégories
2525
2626 Le lien vers la gestion des catégories vit sur cet écran, en plus des réglages.
27-Il sera aussi sur la page de choix de catégorie, au moment où on réalise qu’il en manque
28-une.
27+Il est aussi sur la page de choix de catégorie, là où on s’aperçoit qu’il en
28+manque une.
2929
3030 ## Quand un minuteur tourne déjà
3131
3232 Si un minuteur est en cours dans l'équipe active, cet écran de choix
33-disparaît : l'onglet Ajouter devient directement [l'écran du
33+disparaît : l'onglet Ajouter devient directement [l'écran du
3434 minuteur](@/ecrans/minuteur.md). Il ne peut pas y avoir deux mesures en même
35-temps, et l'application préfère montrer celle qui court plutôt que d'en
36-proposer une seconde.
35+temps : autant montrer celle qui court que d'en proposer une seconde.
@@ -1,22 +1,22 @@
1 +++1 +++
2 title = "Ajouter du temps"2 title = "Ajouter du temps"
3-description = "Le carrefour de l'onglet Ajouter : compter maintenant, ou noter après coup."3+description = "Le carrefour de l'onglet Ajouter : compter maintenant, ou noter après coup."
4 weight = 34 weight = 3
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="ajouter-choix" alt="Écran Ajouter : deux grandes cartes, « Lancer le minuteur » et « Ajouter du temps », puis un lien « Gérer les catégories »." lang={lang} legende="Deux façons de compter, une décision par geste." />}}7+{{<shot name="ajouter-choix" alt="Écran Ajouter : deux grandes cartes, « Lancer le minuteur » et « Ajouter du temps », puis un lien « Gérer les catégories »." lang={lang} legende="Deux façons de compter : pendant, ou après." />}}
8 8
9-L'onglet Ajouter s'ouvre sur une question courte : est-ce que je compte9+L'onglet Ajouter s'ouvre sur une question courte : est-ce que je compte
10-maintenant, ou est-ce que je note quelque chose de déjà fait ?10+maintenant, ou est-ce que je note quelque chose de déjà fait ?
11 11
12 ## Pourquoi deux chemins12 ## Pourquoi deux chemins
13 13
14-Deux situations différentes:14+Deux situations :
15-- Je m’apprête à faire une tâche et je pense à minuter : je le lance maintenant. 15+- Je m’apprête à faire une tâche et je pense à minuter : je lance le minuteur.
16-- J’ai fait une tâche, j’ai regardé vite fait l’heure en commençant, j’estime à 5 minutes16+- J’ai fait une tâche, j’ai regardé vite fait l’heure en commençant, j’estime à
17- près le temps qu’elle m’a pris.17+ 5 minutes près le temps qu’elle m’a pris.
18 18
19-Le minuteur ne demande pas la catégorie au départ : c'est en l'arrêtant qu'on19+Le minuteur ne demande pas la catégorie au départ : c'est en l'arrêtant qu'on
20 la choisira. C'est volontaire, parce qu'au moment de commencer une tâche on20 la choisira. C'est volontaire, parce qu'au moment de commencer une tâche on
21 veut appuyer et partir, et parce qu'on sait mieux ce qu'on a fait une fois que21 veut appuyer et partir, et parce qu'on sait mieux ce qu'on a fait une fois que
22 c'est fait.22 c'est fait.
@@ -24,13 +24,12 @@ c'est fait.
24 ## Gérer les catégories24 ## Gérer les catégories
25 25
26 Le lien vers la gestion des catégories vit sur cet écran, en plus des réglages.26 Le lien vers la gestion des catégories vit sur cet écran, en plus des réglages.
27-Il sera aussi sur la page de choix de catégorie, au moment où on réalise qu’il en manque27+Il est aussi sur la page de choix de catégorie, là où on s’aperçoit qu’il en
28-une.28+manque une.
29 29
30 ## Quand un minuteur tourne déjà30 ## Quand un minuteur tourne déjà
31 31
32 Si un minuteur est en cours dans l'équipe active, cet écran de choix32 Si un minuteur est en cours dans l'équipe active, cet écran de choix
33-disparaît : l'onglet Ajouter devient directement [l'écran du33+disparaît : l'onglet Ajouter devient directement [l'écran du
34 minuteur](@/ecrans/minuteur.md). Il ne peut pas y avoir deux mesures en même34 minuteur](@/ecrans/minuteur.md). Il ne peut pas y avoir deux mesures en même
35-temps, et l'application préfère montrer celle qui court plutôt que d'en35+temps : autant montrer celle qui court que d'en proposer une seconde.
36-proposer une seconde.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/cadre.md +16 -20
@@ -7,42 +7,38 @@ weight = 1
77 Toutes les pages, sauf la connexion et les erreurs, partagent la même
88 charpente. L'apprendre une fois suffit pour se repérer partout.
99
10-## En haut : où je suis et qui je suis
10+## En haut : où je suis et qui je suis
1111
12-{{<extrait name="x-entete" alt="En-tête : pastille verte de l'équipe Maison à gauche, nom d'utilisateur à droite, titre de la page en dessous." lang={lang} legende="L'en-tête répond à deux questions avant même de lire la page." />}}
12+{{<extrait name="x-entete" alt="En-tête : pastille verte de l'équipe Maison à gauche, nom d'utilisateur à droite, titre de la page en dessous." lang={lang} legende="L'en-tête répond à deux questions avant même de lire la page." />}}
1313
1414 La pastille de gauche porte le nom de l'équipe active, teintée de sa couleur.
15-Cette couleur est calculée à partir de l'identifiant de l'équipe : elle ne se
16-règle pas, mais elle ne change jamais non plus, ce qui en fait un repère fiable
17-quand on jongle entre deux équipes. Le nom d'utilisateur à droite rappelle sous
18-quel compte on écrit, détail qui compte sur un téléphone posé sur la table de
19-la cuisine et attrapé par n'importe qui.
15+Cette couleur est calculée à partir de l'identifiant de l'équipe : elle ne se
16+règle pas et ne change jamais.
2017
21-L'intention est simple : aucune saisie ne doit partir dans la mauvaise équipe
22-par distraction. La réponse est donc affichée en permanence, pas cachée dans un
23-menu.
18+Aucune saisie ne doit partir dans la mauvaise équipe par distraction : l'équipe
19+et le compte restent donc affichés en permanence.
2420
2521 ## Changer d'équipe
2622
2723 Toucher la pastille ouvre une feuille qui glisse depuis le bas et liste les
2824 équipes dont je suis membre.
2925
30-{{<shot name="equipes" alt="Feuille « Changer d'équipe » ouverte par-dessus l'écran Ajouter, avec la liste des équipes." lang={lang} legende="La feuille est une ancre dans la page : elle s'ouvre même sans JavaScript." />}}
26+{{<shot name="equipes" alt="Feuille « Changer d'équipe » ouverte par-dessus l'écran Ajouter, avec la liste des équipes." lang={lang} legende="La feuille est une ancre dans la page : elle s'ouvre même sans JavaScript." />}}
3127
3228 L'équipe active n'est pas stockée en base, c'est un réglage de l'appareil. Le
33-téléphone peut donc rester sur « Maison » pendant que l'ordinateur portable est
29+téléphone peut donc rester sur « Maison » pendant que l'ordinateur portable est
3430 sur l'association, sans que les deux se marchent dessus.
3531
36-## En bas : les quatre onglets
32+## En bas : les quatre onglets
3733
38-{{<extrait name="x-tabbar" alt="Barre d'onglets : Ajouter, Stats, Tâches avec une pastille 3, Réglages avec une pastille 1." lang={lang} legende="Les pastilles comptent les tâches à faire et les invitations reçues." />}}
34+{{<extrait name="x-tabbar" alt="Barre d'onglets : Ajouter, Stats, Tâches avec une pastille 3, Réglages avec une pastille 1." lang={lang} legende="Les pastilles comptent les tâches à faire et les invitations reçues." />}}
3935
40-La barre reste collée en bas, à portée de pouce. Quatre onglets seulement, et
41-l'ordre suit la fréquence d'usage : on ajoute du temps souvent, on regarde les
42-statistiques régulièrement, on gère les tâches de temps en temps, on va dans
43-les réglages rarement.
36+La barre reste collée en bas, à portée de pouce. Quatre onglets seulement,
37+rangés par fréquence d'usage : on ajoute du temps tous les jours, on regarde
38+les statistiques une fois par semaine, les tâches de temps en temps, et les
39+réglages presque jamais.
4440
45-Deux écrans importants n'ont volontairement pas d'onglet. « Mes temps » se
41+Deux écrans importants n'ont volontairement pas d'onglet. « Mes temps » se
4642 rejoint depuis les statistiques et depuis les réglages, parce qu'on y va pour
47-corriger, pas pour consulter. « Catégories » se rejoint depuis l'onglet
43+corriger, pas pour consulter. « Catégories » se rejoint depuis l'onglet
4844 Ajouter, là où le manque d'une catégorie se fait sentir.
@@ -7,42 +7,38 @@ weight = 1
7 Toutes les pages, sauf la connexion et les erreurs, partagent la même7 Toutes les pages, sauf la connexion et les erreurs, partagent la même
8 charpente. L'apprendre une fois suffit pour se repérer partout.8 charpente. L'apprendre une fois suffit pour se repérer partout.
9 9
10-## En haut : où je suis et qui je suis10+## En haut : où je suis et qui je suis
11 11
12-{{<extrait name="x-entete" alt="En-tête : pastille verte de l'équipe Maison à gauche, nom d'utilisateur à droite, titre de la page en dessous." lang={lang} legende="L'en-tête répond à deux questions avant même de lire la page." />}}12+{{<extrait name="x-entete" alt="En-tête : pastille verte de l'équipe Maison à gauche, nom d'utilisateur à droite, titre de la page en dessous." lang={lang} legende="L'en-tête répond à deux questions avant même de lire la page." />}}
13 13
14 La pastille de gauche porte le nom de l'équipe active, teintée de sa couleur.14 La pastille de gauche porte le nom de l'équipe active, teintée de sa couleur.
15-Cette couleur est calculée à partir de l'identifiant de l'équipe : elle ne se15+Cette couleur est calculée à partir de l'identifiant de l'équipe : elle ne se
16-règle pas, mais elle ne change jamais non plus, ce qui en fait un repère fiable16+règle pas et ne change jamais.
17-quand on jongle entre deux équipes. Le nom d'utilisateur à droite rappelle sous
18-quel compte on écrit, détail qui compte sur un téléphone posé sur la table de
19-la cuisine et attrapé par n'importe qui.
20 17
21-L'intention est simple : aucune saisie ne doit partir dans la mauvaise équipe18+Aucune saisie ne doit partir dans la mauvaise équipe par distraction : l'équipe
22-par distraction. La réponse est donc affichée en permanence, pas cachée dans un19+et le compte restent donc affichés en permanence.
23-menu.
24 20
25 ## Changer d'équipe21 ## Changer d'équipe
26 22
27 Toucher la pastille ouvre une feuille qui glisse depuis le bas et liste les23 Toucher la pastille ouvre une feuille qui glisse depuis le bas et liste les
28 équipes dont je suis membre.24 équipes dont je suis membre.
29 25
30-{{<shot name="equipes" alt="Feuille « Changer d'équipe » ouverte par-dessus l'écran Ajouter, avec la liste des équipes." lang={lang} legende="La feuille est une ancre dans la page : elle s'ouvre même sans JavaScript." />}}26+{{<shot name="equipes" alt="Feuille « Changer d'équipe » ouverte par-dessus l'écran Ajouter, avec la liste des équipes." lang={lang} legende="La feuille est une ancre dans la page : elle s'ouvre même sans JavaScript." />}}
31 27
32 L'équipe active n'est pas stockée en base, c'est un réglage de l'appareil. Le28 L'équipe active n'est pas stockée en base, c'est un réglage de l'appareil. Le
33-téléphone peut donc rester sur « Maison » pendant que l'ordinateur portable est29+téléphone peut donc rester sur « Maison » pendant que l'ordinateur portable est
34 sur l'association, sans que les deux se marchent dessus.30 sur l'association, sans que les deux se marchent dessus.
35 31
36-## En bas : les quatre onglets32+## En bas : les quatre onglets
37 33
38-{{<extrait name="x-tabbar" alt="Barre d'onglets : Ajouter, Stats, Tâches avec une pastille 3, Réglages avec une pastille 1." lang={lang} legende="Les pastilles comptent les tâches à faire et les invitations reçues." />}}34+{{<extrait name="x-tabbar" alt="Barre d'onglets : Ajouter, Stats, Tâches avec une pastille 3, Réglages avec une pastille 1." lang={lang} legende="Les pastilles comptent les tâches à faire et les invitations reçues." />}}
39 35
40-La barre reste collée en bas, à portée de pouce. Quatre onglets seulement, et36+La barre reste collée en bas, à portée de pouce. Quatre onglets seulement,
41-l'ordre suit la fréquence d'usage : on ajoute du temps souvent, on regarde les37+rangés par fréquence d'usage : on ajoute du temps tous les jours, on regarde
42-statistiques régulièrement, on gère les tâches de temps en temps, on va dans38+les statistiques une fois par semaine, les tâches de temps en temps, et les
43-les réglages rarement.39+réglages presque jamais.
44 40
45-Deux écrans importants n'ont volontairement pas d'onglet. « Mes temps » se41+Deux écrans importants n'ont volontairement pas d'onglet. « Mes temps » se
46 rejoint depuis les statistiques et depuis les réglages, parce qu'on y va pour42 rejoint depuis les statistiques et depuis les réglages, parce qu'on y va pour
47-corriger, pas pour consulter. « Catégories » se rejoint depuis l'onglet43+corriger, pas pour consulter. « Catégories » se rejoint depuis l'onglet
48 Ajouter, là où le manque d'une catégorie se fait sentir.44 Ajouter, là où le manque d'une catégorie se fait sentir.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/categorie.md +6 -7
@@ -1,28 +1,27 @@
11 +++
2-title = "Étape 1 : la catégorie"
2+title = "Étape 1 : la catégorie"
33 description = "La liste des catégories de l'équipe, avec mon temps de la semaine sur chacune."
44 weight = 5
55 +++
66
7-{{<shot name="ajouter-categorie" alt="Étape 1 : liste des catégories de l'équipe sous forme de pastilles, chacune avec une couleur, un nom et le temps passé cette semaine." lang={lang} legende="Étape 1 sur 2 : choisis la catégorie." />}}
7+{{<shot name="ajouter-categorie" alt="Étape 1 : liste des catégories de l'équipe sous forme de pastilles, chacune avec une couleur, un nom et le temps passé cette semaine." lang={lang} legende="Étape 1 sur 2 : choisis la catégorie." />}}
88
99 La saisie manuelle se fait en deux étapes.
1010 La première est le choix de catégorie dans une liste.
1111
1212 ## Ce que dit chaque ligne
1313
14-{{<extrait name="x-categorie-pill" alt="Une pastille de catégorie : rond de couleur, nom de la catégorie, et à droite le temps déjà compté cette semaine." lang={lang} />}}
14+{{<extrait name="x-categorie-pill" alt="Une pastille de catégorie : rond de couleur, nom de la catégorie, et à droite le temps déjà compté cette semaine." lang={lang} />}}
1515
1616 Chaque catégorie a une couleur, dans cet écran et dans les graphiques.
1717 La couleur ne se choisit pas et ne change jamais.
1818
1919 À droite, quand il y en a, figure le temps que j'ai personnellement déjà compté
20-sur cette catégorie cette semaine. L'idée n'est
21-pas de faire un tableau de bord, mais de répondre à la question qu'on se pose
22-juste avant de saisir : est-ce que j'ai déjà noté ça, ou pas ?
20+sur cette catégorie cette semaine. C'est là pour répondre à la question qu'on
21+se pose juste avant de saisir : est-ce que j'ai déjà noté ça, ou pas ?
2322
2423 Les catégories archivées ne sont pas proposées ici. Elles restent visibles dans
2524 les statistiques, mais on ne peut plus compter dessus.
2625
2726 Si l'équipe n'a encore aucune catégorie, la liste laisse place à une invitation
28-à en créer une, et le lien « Gérer les catégories » attend juste en dessous.
27+à en créer une, et le lien « Gérer les catégories » attend juste en dessous.
@@ -1,28 +1,27 @@
1 +++1 +++
2-title = "Étape 1 : la catégorie"2+title = "Étape 1 : la catégorie"
3 description = "La liste des catégories de l'équipe, avec mon temps de la semaine sur chacune."3 description = "La liste des catégories de l'équipe, avec mon temps de la semaine sur chacune."
4 weight = 54 weight = 5
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="ajouter-categorie" alt="Étape 1 : liste des catégories de l'équipe sous forme de pastilles, chacune avec une couleur, un nom et le temps passé cette semaine." lang={lang} legende="Étape 1 sur 2 : choisis la catégorie." />}}7+{{<shot name="ajouter-categorie" alt="Étape 1 : liste des catégories de l'équipe sous forme de pastilles, chacune avec une couleur, un nom et le temps passé cette semaine." lang={lang} legende="Étape 1 sur 2 : choisis la catégorie." />}}
8 8
9 La saisie manuelle se fait en deux étapes.9 La saisie manuelle se fait en deux étapes.
10 La première est le choix de catégorie dans une liste.10 La première est le choix de catégorie dans une liste.
11 11
12 ## Ce que dit chaque ligne12 ## Ce que dit chaque ligne
13 13
14-{{<extrait name="x-categorie-pill" alt="Une pastille de catégorie : rond de couleur, nom de la catégorie, et à droite le temps déjà compté cette semaine." lang={lang} />}}14+{{<extrait name="x-categorie-pill" alt="Une pastille de catégorie : rond de couleur, nom de la catégorie, et à droite le temps déjà compté cette semaine." lang={lang} />}}
15 15
16 Chaque catégorie a une couleur, dans cet écran et dans les graphiques.16 Chaque catégorie a une couleur, dans cet écran et dans les graphiques.
17 La couleur ne se choisit pas et ne change jamais.17 La couleur ne se choisit pas et ne change jamais.
18 18
19 À droite, quand il y en a, figure le temps que j'ai personnellement déjà compté19 À droite, quand il y en a, figure le temps que j'ai personnellement déjà compté
20-sur cette catégorie cette semaine. L'idée n'est20+sur cette catégorie cette semaine. C'est là pour répondre à la question qu'on
21-pas de faire un tableau de bord, mais de répondre à la question qu'on se pose21+se pose juste avant de saisir : est-ce que j'ai déjà noté ça, ou pas ?
22-juste avant de saisir : est-ce que j'ai déjà noté ça, ou pas ?
23 22
24 Les catégories archivées ne sont pas proposées ici. Elles restent visibles dans23 Les catégories archivées ne sont pas proposées ici. Elles restent visibles dans
25 les statistiques, mais on ne peut plus compter dessus.24 les statistiques, mais on ne peut plus compter dessus.
26 25
27 Si l'équipe n'a encore aucune catégorie, la liste laisse place à une invitation26 Si l'équipe n'a encore aucune catégorie, la liste laisse place à une invitation
28-à en créer une, et le lien « Gérer les catégories » attend juste en dessous.27+à en créer une, et le lien « Gérer les catégories » attend juste en dessous.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/categories.md +8 -8
@@ -4,9 +4,9 @@ description = "Créer, renommer, archiver, et mettre certaines catégories à pa
44 weight = 14
55 +++
66
7-{{<shot name="categories" alt="Écran Catégories : rappel que les catégories appartiennent à l'équipe, champ d'ajout, puis la liste des catégories avec leur couleur." lang={lang} legende="Un champ, une liste, aucune cérémonie." />}}
7+{{<shot name="categories" alt="Écran Catégories : rappel que les catégories appartiennent à l'équipe, champ d'ajout, puis la liste des catégories avec leur couleur." lang={lang} legende="Un champ pour ajouter, la liste juste en dessous." />}}
88
9-On arrive ici depuis l'onglet Ajouter ou Paramètres, par le lien « Gérer les catégories ».
9+On arrive ici depuis l'onglet Ajouter ou Paramètres, par le lien « Gérer les catégories ».
1010
1111 ## Créer, renommer, archiver
1212
@@ -21,11 +21,11 @@ Une catégorie archivée se restaure d'un geste.
2121
2222 La couleur n'est pas un réglage. Elle découle du rang de création dans
2323 l'équipe, dans une palette de quinze teintes, ce qui garantit qu'une couleur
24-veuille dire la même chose sur tous les écrans et pour tout le monde.
24+veut dire la même chose sur tous les écrans et pour tout le monde.
2525
2626 ## Les groupes
2727
28-{{<extrait name="x-groupe-carte" alt="Carte du groupe « Temps avec Alix » contenant trois catégories, Balade, Histoires et Jeux, chacune avec une croix pour la retirer." lang={lang} legende="Le groupe existe tant qu'une catégorie le porte." />}}
28+{{<extrait name="x-groupe-carte" alt="Carte du groupe « Temps avec Alix » contenant trois catégories, Balade, Histoires et Jeux, chacune avec une croix pour la retirer." lang={lang} legende="Le groupe existe tant qu'une catégorie le porte." />}}
2929
3030 En dessous, la section Groupes permet de mettre des catégories à part. Le temps
3131 compté dessus sort des statistiques de l'équipe et se lit dans un panneau qui
@@ -33,16 +33,16 @@ lui est propre.
3333
3434 Il n'y a pas d'écran de création de groupe : on choisit une catégorie, on écrit
3535 un nom de groupe, et le groupe existe. Il disparaît de lui-même quand plus
36-aucune catégorie ne le porte. Ce n'est pas un objet à gérer, c'est une étiquette.
36+aucune catégorie ne le porte. Un groupe est une étiquette, rien de plus.
3737
3838 Le formulaire suggère les groupes déjà existants pendant la frappe, ce qui
3939 évite d'en créer un deuxième pour cause de majuscule oubliée.
4040
4141 ## Usage des groupes
4242
43-Un groupe se justifie quand un sujet fausserait la lecture du reste.
44-L'accompagnement d'un proche, ou le temps de loisir avec un enfant. Intéressant à mesurer
45-mais pas comparable à la lessive.
43+Un groupe se justifie quand un sujet fausserait la lecture du reste :
44+l'accompagnement d'un proche, le temps de loisir avec un enfant. C'est
45+intéressant à mesurer, mais ça ne se compare pas à la lessive.
4646
4747 Cette fonctionnalité n’est pas utile pour tout le monde. Si on veut vraiment séparer des
4848 mesures de catégorie (par exemple, un chantier en parallèle de la vie quotidienne), ça
@@ -4,9 +4,9 @@ description = "Créer, renommer, archiver, et mettre certaines catégories à pa
4 weight = 144 weight = 14
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="categories" alt="Écran Catégories : rappel que les catégories appartiennent à l'équipe, champ d'ajout, puis la liste des catégories avec leur couleur." lang={lang} legende="Un champ, une liste, aucune cérémonie." />}}7+{{<shot name="categories" alt="Écran Catégories : rappel que les catégories appartiennent à l'équipe, champ d'ajout, puis la liste des catégories avec leur couleur." lang={lang} legende="Un champ pour ajouter, la liste juste en dessous." />}}
8 8
9-On arrive ici depuis l'onglet Ajouter ou Paramètres, par le lien « Gérer les catégories ».9+On arrive ici depuis l'onglet Ajouter ou Paramètres, par le lien « Gérer les catégories ».
10 10
11 ## Créer, renommer, archiver11 ## Créer, renommer, archiver
12 12
@@ -21,11 +21,11 @@ Une catégorie archivée se restaure d'un geste.
21 21
22 La couleur n'est pas un réglage. Elle découle du rang de création dans22 La couleur n'est pas un réglage. Elle découle du rang de création dans
23 l'équipe, dans une palette de quinze teintes, ce qui garantit qu'une couleur23 l'équipe, dans une palette de quinze teintes, ce qui garantit qu'une couleur
24-veuille dire la même chose sur tous les écrans et pour tout le monde.24+veut dire la même chose sur tous les écrans et pour tout le monde.
25 25
26 ## Les groupes26 ## Les groupes
27 27
28-{{<extrait name="x-groupe-carte" alt="Carte du groupe « Temps avec Alix » contenant trois catégories, Balade, Histoires et Jeux, chacune avec une croix pour la retirer." lang={lang} legende="Le groupe existe tant qu'une catégorie le porte." />}}28+{{<extrait name="x-groupe-carte" alt="Carte du groupe « Temps avec Alix » contenant trois catégories, Balade, Histoires et Jeux, chacune avec une croix pour la retirer." lang={lang} legende="Le groupe existe tant qu'une catégorie le porte." />}}
29 29
30 En dessous, la section Groupes permet de mettre des catégories à part. Le temps30 En dessous, la section Groupes permet de mettre des catégories à part. Le temps
31 compté dessus sort des statistiques de l'équipe et se lit dans un panneau qui31 compté dessus sort des statistiques de l'équipe et se lit dans un panneau qui
@@ -33,16 +33,16 @@ lui est propre.
33 33
34 Il n'y a pas d'écran de création de groupe : on choisit une catégorie, on écrit34 Il n'y a pas d'écran de création de groupe : on choisit une catégorie, on écrit
35 un nom de groupe, et le groupe existe. Il disparaît de lui-même quand plus35 un nom de groupe, et le groupe existe. Il disparaît de lui-même quand plus
36-aucune catégorie ne le porte. Ce n'est pas un objet à gérer, c'est une étiquette.36+aucune catégorie ne le porte. Un groupe est une étiquette, rien de plus.
37 37
38 Le formulaire suggère les groupes déjà existants pendant la frappe, ce qui38 Le formulaire suggère les groupes déjà existants pendant la frappe, ce qui
39 évite d'en créer un deuxième pour cause de majuscule oubliée.39 évite d'en créer un deuxième pour cause de majuscule oubliée.
40 40
41 ## Usage des groupes41 ## Usage des groupes
42 42
43-Un groupe se justifie quand un sujet fausserait la lecture du reste.43+Un groupe se justifie quand un sujet fausserait la lecture du reste :
44-L'accompagnement d'un proche, ou le temps de loisir avec un enfant. Intéressant à mesurer44+l'accompagnement d'un proche, le temps de loisir avec un enfant. C'est
45-mais pas comparable à la lessive.45+intéressant à mesurer, mais ça ne se compare pas à la lessive.
46 46
47 Cette fonctionnalité n’est pas utile pour tout le monde. Si on veut vraiment séparer des47 Cette fonctionnalité n’est pas utile pour tout le monde. Si on veut vraiment séparer des
48 mesures de catégorie (par exemple, un chantier en parallèle de la vie quotidienne), ça48 mesures de catégorie (par exemple, un chantier en parallèle de la vie quotidienne), ça
modified docs/site-documentation/content/ecrans/duree.md +7 -7
@@ -1,27 +1,27 @@
11 +++
2-title = "Étape 2 : la durée et la date"
2+title = "Étape 2 : la durée et la date"
33 description = "Combien de temps écoulé, et quand."
44 weight = 6
55 +++
66
7-{{<shot name="ajouter-duree" alt="Étape 2 : nom de la catégorie choisie, compteur de minutes avec boutons moins et plus, raccourcis 5, 15, 30, 45 minutes et 1 h, sélecteur de date, bouton Ajouter du temps." lang={lang} legende="La durée d'abord, la date ensuite, la validation en bas." />}}
7+{{<shot name="ajouter-duree" alt="Étape 2 : nom de la catégorie choisie, compteur de minutes avec boutons moins et plus, raccourcis 5, 15, 30, 45 minutes et 1 h, sélecteur de date, bouton Ajouter du temps." lang={lang} legende="La durée d'abord, la date ensuite, la validation en bas." />}}
88
99 Deuxième étape. La catégorie choisie est rappelée en haut, avec sa
1010 couleur, et un lien permet d'en changer sans perdre le reste.
1111
1212 ## Trois façons de saisir une durée
1313
14-{{<extrait name="x-stepper" alt="Compteur de durée : bouton moins à gauche, le nombre 30 au centre, bouton plus à droite." lang={lang} legende="Le compteur avance par pas de cinq minutes." />}}
14+{{<extrait name="x-stepper" alt="Compteur de durée : bouton moins à gauche, le nombre 30 au centre, bouton plus à droite." lang={lang} legende="Le compteur avance par pas de cinq minutes." />}}
1515
1616 Les boutons plus et moins avancent de cinq minutes, ce qui suffit dans la
1717 plupart des cas. Les raccourcis en dessous posent une durée d'un seul geste.
18-Et le nombre lui-même est un champ de saisie : pour trois heures et quart, on
18+Et le nombre lui-même est un champ de saisie : pour trois heures et quart, on
1919 tape la valeur, sans faire quarante clics.
2020
2121 Il n'y a pas de plafond, une durée doit simplement être supérieure à zéro.
2222
2323 ## La date
2424
25-Le formulaire propose la date du jour par défaut, avec possibilité de revenir en arrière
26-si besoin de rattraper un temps.
27-
25+La date du jour est proposée par défaut, et deux flèches font reculer d'un jour
26+pour rattraper un oubli. La flèche « suivant » disparaît une fois revenu à
27+aujourd'hui : on ne compte pas du temps à l'avance.
@@ -1,27 +1,27 @@
1 +++1 +++
2-title = "Étape 2 : la durée et la date"2+title = "Étape 2 : la durée et la date"
3 description = "Combien de temps écoulé, et quand."3 description = "Combien de temps écoulé, et quand."
4 weight = 64 weight = 6
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="ajouter-duree" alt="Étape 2 : nom de la catégorie choisie, compteur de minutes avec boutons moins et plus, raccourcis 5, 15, 30, 45 minutes et 1 h, sélecteur de date, bouton Ajouter du temps." lang={lang} legende="La durée d'abord, la date ensuite, la validation en bas." />}}7+{{<shot name="ajouter-duree" alt="Étape 2 : nom de la catégorie choisie, compteur de minutes avec boutons moins et plus, raccourcis 5, 15, 30, 45 minutes et 1 h, sélecteur de date, bouton Ajouter du temps." lang={lang} legende="La durée d'abord, la date ensuite, la validation en bas." />}}
8 8
9 Deuxième étape. La catégorie choisie est rappelée en haut, avec sa9 Deuxième étape. La catégorie choisie est rappelée en haut, avec sa
10 couleur, et un lien permet d'en changer sans perdre le reste.10 couleur, et un lien permet d'en changer sans perdre le reste.
11 11
12 ## Trois façons de saisir une durée12 ## Trois façons de saisir une durée
13 13
14-{{<extrait name="x-stepper" alt="Compteur de durée : bouton moins à gauche, le nombre 30 au centre, bouton plus à droite." lang={lang} legende="Le compteur avance par pas de cinq minutes." />}}14+{{<extrait name="x-stepper" alt="Compteur de durée : bouton moins à gauche, le nombre 30 au centre, bouton plus à droite." lang={lang} legende="Le compteur avance par pas de cinq minutes." />}}
15 15
16 Les boutons plus et moins avancent de cinq minutes, ce qui suffit dans la16 Les boutons plus et moins avancent de cinq minutes, ce qui suffit dans la
17 plupart des cas. Les raccourcis en dessous posent une durée d'un seul geste.17 plupart des cas. Les raccourcis en dessous posent une durée d'un seul geste.
18-Et le nombre lui-même est un champ de saisie : pour trois heures et quart, on18+Et le nombre lui-même est un champ de saisie : pour trois heures et quart, on
19 tape la valeur, sans faire quarante clics.19 tape la valeur, sans faire quarante clics.
20 20
21 Il n'y a pas de plafond, une durée doit simplement être supérieure à zéro.21 Il n'y a pas de plafond, une durée doit simplement être supérieure à zéro.
22 22
23 ## La date23 ## La date
24 24
25-Le formulaire propose la date du jour par défaut, avec possibilité de revenir en arrière25+La date du jour est proposée par défaut, et deux flèches font reculer d'un jour
26-si besoin de rattraper un temps.26+pour rattraper un oubli. La flèche « suivant » disparaît une fois revenu à
27-27+aujourd'hui : on ne compte pas du temps à l'avance.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/mes-temps.md +2 -2
@@ -4,7 +4,7 @@ description = "La liste de mes saisies dans l'équipe active, de la plus récent
44 weight = 8
55 +++
66
7-{{<shot name="mes-temps" alt="Liste « Mes temps » : une ligne par saisie, avec la couleur de la catégorie, son nom, la date et la durée, plus un crayon de modification." lang={lang} legende="Vingt lignes, puis « Voir plus »." />}}
7+{{<shot name="mes-temps" alt="Liste « Mes temps » : une ligne par saisie, avec la couleur de la catégorie, son nom, la date et la durée, plus un crayon de modification." lang={lang} legende="Vingt lignes, puis « Voir plus »." />}}
88
99 Cet écran ne montre que mes saisies, dans l'équipe active, les plus récentes en
1010 premier. On y va pour vérifier ou corriger.
@@ -14,4 +14,4 @@ modifier.
1414
1515 Chaque ligne porte un crayon qui mène à [la page de
1616 modification](@/ecrans/modifier-temps.md). Quand il n'y a rien à afficher, un
17-message dédié invite à commencer plutôt que de laisser une page blanche.
17+message invite à commencer plutôt que de laisser une page blanche.
@@ -4,7 +4,7 @@ description = "La liste de mes saisies dans l'équipe active, de la plus récent
4 weight = 84 weight = 8
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="mes-temps" alt="Liste « Mes temps » : une ligne par saisie, avec la couleur de la catégorie, son nom, la date et la durée, plus un crayon de modification." lang={lang} legende="Vingt lignes, puis « Voir plus »." />}}7+{{<shot name="mes-temps" alt="Liste « Mes temps » : une ligne par saisie, avec la couleur de la catégorie, son nom, la date et la durée, plus un crayon de modification." lang={lang} legende="Vingt lignes, puis « Voir plus »." />}}
8 8
9 Cet écran ne montre que mes saisies, dans l'équipe active, les plus récentes en9 Cet écran ne montre que mes saisies, dans l'équipe active, les plus récentes en
10 premier. On y va pour vérifier ou corriger.10 premier. On y va pour vérifier ou corriger.
@@ -14,4 +14,4 @@ modifier.
14 14
15 Chaque ligne porte un crayon qui mène à [la page de15 Chaque ligne porte un crayon qui mène à [la page de
16 modification](@/ecrans/modifier-temps.md). Quand il n'y a rien à afficher, un16 modification](@/ecrans/modifier-temps.md). Quand il n'y a rien à afficher, un
17-message dédié invite à commencer plutôt que de laisser une page blanche.17+message invite à commencer plutôt que de laisser une page blanche.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/minuteur.md +7 -5
@@ -4,26 +4,28 @@ description = "Une mesure en cours, visible partout, qu'on peut finir ou jeter."
44 weight = 4
55 +++
66
7-{{<shot name="minuteur" alt="Écran du minuteur : carte abricot « MINUTEUR EN COURS », durée écoulée en gros, heure de départ, boutons Finir le minuteur et Annuler le minuteur." lang={lang} legende="Un seul chiffre, énorme, et deux issues." />}}
7+{{<shot name="minuteur" alt="Écran du minuteur : carte abricot « MINUTEUR EN COURS », durée écoulée en gros, heure de départ, boutons Finir le minuteur et Annuler le minuteur." lang={lang} legende="Un chiffre énorme et deux issues." />}}
88
99 Une fois lancé, le minuteur prend tout l'onglet Ajouter. Le compteur monte à la
1010 seconde, l'heure de départ est rappelée dessous, et deux boutons sont
11-proposés : finir, ou annuler.
11+proposés : finir, ou annuler.
1212
1313 ## Le bandeau, pour ne pas oublier
1414
15-{{<extrait name="x-bandeau-minuteur" alt="Bandeau brun en haut de l'écran Statistiques, avec une icône de chronomètre, la durée écoulée et la mention « en cours »." lang={lang} legende="Le bandeau suit sur tous les écrans, et l'arrêter est à un geste." />}}
15+{{<extrait name="x-bandeau-minuteur" alt="Bandeau brun en haut de l'écran Statistiques, avec une icône de chronomètre, la durée écoulée et la mention « en cours »." lang={lang} legende="Le bandeau suit sur tous les écrans, et le toucher arrête la mesure." />}}
1616
1717 Tant qu'une mesure court, un bandeau la rappelle en haut de chaque page. Il est
1818 lui-même le bouton d'arrêt.
19-Quand une mesure a manifestement débordé, l'application le signale au moment de l'enregistrer plutôt que de faire semblant de rien.
19+
20+Au-delà de quatre heures, la mesure a plus probablement été oubliée que vécue :
21+un avertissement le signale au moment de l'enregistrer.
2022
2123 ## Finir, c'est arriver à l'étape 2
2224
2325 Arrêter le minuteur ne crée pas un temps tout de suite. La mesure est mise de
2426 côté et l'application propose de choisir la catégorie, puis présente l'étape de
2527 la durée avec les minutes mesurées déjà remplies. Rien n'est enregistré tant
26-que la saisie n'est pas validée, et la durée proposée reste modifiable : une
28+que la saisie n'est pas validée, et la durée proposée reste modifiable : une
2729 mesure de quarante-sept minutes dont sept ont été passées au téléphone peut
2830 devenir quarante.
2931
@@ -4,26 +4,28 @@ description = "Une mesure en cours, visible partout, qu'on peut finir ou jeter."
4 weight = 44 weight = 4
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="minuteur" alt="Écran du minuteur : carte abricot « MINUTEUR EN COURS », durée écoulée en gros, heure de départ, boutons Finir le minuteur et Annuler le minuteur." lang={lang} legende="Un seul chiffre, énorme, et deux issues." />}}7+{{<shot name="minuteur" alt="Écran du minuteur : carte abricot « MINUTEUR EN COURS », durée écoulée en gros, heure de départ, boutons Finir le minuteur et Annuler le minuteur." lang={lang} legende="Un chiffre énorme et deux issues." />}}
8 8
9 Une fois lancé, le minuteur prend tout l'onglet Ajouter. Le compteur monte à la9 Une fois lancé, le minuteur prend tout l'onglet Ajouter. Le compteur monte à la
10 seconde, l'heure de départ est rappelée dessous, et deux boutons sont10 seconde, l'heure de départ est rappelée dessous, et deux boutons sont
11-proposés : finir, ou annuler.11+proposés : finir, ou annuler.
12 12
13 ## Le bandeau, pour ne pas oublier13 ## Le bandeau, pour ne pas oublier
14 14
15-{{<extrait name="x-bandeau-minuteur" alt="Bandeau brun en haut de l'écran Statistiques, avec une icône de chronomètre, la durée écoulée et la mention « en cours »." lang={lang} legende="Le bandeau suit sur tous les écrans, et l'arrêter est à un geste." />}}15+{{<extrait name="x-bandeau-minuteur" alt="Bandeau brun en haut de l'écran Statistiques, avec une icône de chronomètre, la durée écoulée et la mention « en cours »." lang={lang} legende="Le bandeau suit sur tous les écrans, et le toucher arrête la mesure." />}}
16 16
17 Tant qu'une mesure court, un bandeau la rappelle en haut de chaque page. Il est17 Tant qu'une mesure court, un bandeau la rappelle en haut de chaque page. Il est
18 lui-même le bouton d'arrêt.18 lui-même le bouton d'arrêt.
19-Quand une mesure a manifestement débordé, l'application le signale au moment de l'enregistrer plutôt que de faire semblant de rien.19+
20+Au-delà de quatre heures, la mesure a plus probablement été oubliée que vécue :
21+un avertissement le signale au moment de l'enregistrer.
20 22
21 ## Finir, c'est arriver à l'étape 223 ## Finir, c'est arriver à l'étape 2
22 24
23 Arrêter le minuteur ne crée pas un temps tout de suite. La mesure est mise de25 Arrêter le minuteur ne crée pas un temps tout de suite. La mesure est mise de
24 côté et l'application propose de choisir la catégorie, puis présente l'étape de26 côté et l'application propose de choisir la catégorie, puis présente l'étape de
25 la durée avec les minutes mesurées déjà remplies. Rien n'est enregistré tant27 la durée avec les minutes mesurées déjà remplies. Rien n'est enregistré tant
26-que la saisie n'est pas validée, et la durée proposée reste modifiable : une28+que la saisie n'est pas validée, et la durée proposée reste modifiable : une
27 mesure de quarante-sept minutes dont sept ont été passées au téléphone peut29 mesure de quarante-sept minutes dont sept ont été passées au téléphone peut
28 devenir quarante.30 devenir quarante.
29 31
modified docs/site-documentation/content/ecrans/modifier-temps.md +4 -2
@@ -4,8 +4,10 @@ description = "Corriger une catégorie, une durée, une date, ou effacer la sais
44 weight = 9
55 +++
66
7-{{<shot name="modifier-temps" alt="Écran Modifier le temps : liste déroulante de catégorie, champ de durée en minutes, champ de date, bouton Enregistrer et bouton Supprimer." lang={lang} legende="Formulaire pour rectifier une mesure." />}}
7+{{<shot name="modifier-temps" alt="Écran Modifier le temps : liste déroulante de catégorie, champ de durée en minutes, champ de date, bouton Enregistrer et bouton Supprimer." lang={lang} legende="Corriger la catégorie, la durée ou la date, ou tout effacer." />}}
88
9-L'appartenance de la saisie est vérifiée par le serveur: à la fois que le temps est le mien et qu'il appartient à l'équipe active.
9+Le serveur vérifie deux choses avant d'ouvrir cet écran : que la saisie est
10+bien la mienne, et qu'elle appartient à l'équipe active. Sinon, c'est une
11+page 404.
1012
1113 La suppression est immédiate et définitive.
@@ -4,8 +4,10 @@ description = "Corriger une catégorie, une durée, une date, ou effacer la sais
4 weight = 94 weight = 9
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="modifier-temps" alt="Écran Modifier le temps : liste déroulante de catégorie, champ de durée en minutes, champ de date, bouton Enregistrer et bouton Supprimer." lang={lang} legende="Formulaire pour rectifier une mesure." />}}7+{{<shot name="modifier-temps" alt="Écran Modifier le temps : liste déroulante de catégorie, champ de durée en minutes, champ de date, bouton Enregistrer et bouton Supprimer." lang={lang} legende="Corriger la catégorie, la durée ou la date, ou tout effacer." />}}
8 8
9-L'appartenance de la saisie est vérifiée par le serveur: à la fois que le temps est le mien et qu'il appartient à l'équipe active.9+Le serveur vérifie deux choses avant d'ouvrir cet écran : que la saisie est
10+bien la mienne, et qu'elle appartient à l'équipe active. Sinon, c'est une
11+page 404.
10 12
11 La suppression est immédiate et définitive.13 La suppression est immédiate et définitive.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/parametres.md +6 -8
@@ -6,7 +6,7 @@ weight = 13
66
77 {{<shot name="parametres" alt="Écran Paramètres : carte d'invitation reçue avec Accepter et Refuser, carte Compte, raccourcis Mes saisies et Catégories, champ de renommage de l'équipe." lang={lang} legende="Ce qui demande une réponse est en haut." />}}
88
9-Cet écran regroupe tout ce qui ne rentre pas ailleurs:
9+Cet écran regroupe tout ce qui ne rentre pas ailleurs :
1010 - Invitations aux équipes
1111 - Modifications des temps et catégories (pour les gens qui réfléchissent comme ça)
1212 - Mes équipes
@@ -15,15 +15,13 @@ Cet écran regroupe tout ce qui ne rentre pas ailleurs:
1515
1616 ## Les invitations, tout en haut
1717
18-{{<extrait name="x-invitation" alt="Carte d'invitation : « noa t'invite à rejoindre l'équipe Copropriété », boutons Accepter et Refuser." lang={lang} />}}
18+{{<extrait name="x-invitation" alt="Carte d'invitation : « noa t'invite à rejoindre l'équipe Copropriété », boutons Accepter et Refuser." lang={lang} />}}
1919
2020 Une invitation reçue s'affiche en carte colorée, avec deux boutons. Un compteur
21-apparaît aussi sur l'onglet Réglages, parce qu'une invitation qui dort est une
22-personne qui attend.
21+apparaît aussi sur l'onglet Réglages.
2322
24-Accepter fait rejoindre l'équipe et bascule dessus dans la foulée : quand on
25-accepte une invitation, c'est qu'on veut y aller. Refuser ne dit rien à
26-personne, et n'empêche pas d'être réinvité plus tard.
23+Accepter fait rejoindre l'équipe et bascule dessus dans la foulée.
24+Refuser ne dit rien à personne, et n'empêche pas d'être réinvité plus tard.
2725
2826 ## Gérer les équipes et inviter des membres
2927
@@ -38,7 +36,7 @@ où l'application peut dire qu'un compte existe, et c'est assumé, puisqu'il fau
3836 bien pouvoir inviter quelqu'un.
3937
4038 Le bouton pour quitter l'équipe n'apparaît que si j'appartiens à au moins deux
41-équipes. L'invariant est net : on est toujours membre de quelque part.
39+équipes : on est toujours membre de quelque part.
4240
4341 ## La langue et l'affichage
4442
@@ -6,7 +6,7 @@ weight = 13
6 6
7 {{<shot name="parametres" alt="Écran Paramètres : carte d'invitation reçue avec Accepter et Refuser, carte Compte, raccourcis Mes saisies et Catégories, champ de renommage de l'équipe." lang={lang} legende="Ce qui demande une réponse est en haut." />}}7 {{<shot name="parametres" alt="Écran Paramètres : carte d'invitation reçue avec Accepter et Refuser, carte Compte, raccourcis Mes saisies et Catégories, champ de renommage de l'équipe." lang={lang} legende="Ce qui demande une réponse est en haut." />}}
8 8
9-Cet écran regroupe tout ce qui ne rentre pas ailleurs:9+Cet écran regroupe tout ce qui ne rentre pas ailleurs :
10 - Invitations aux équipes10 - Invitations aux équipes
11 - Modifications des temps et catégories (pour les gens qui réfléchissent comme ça)11 - Modifications des temps et catégories (pour les gens qui réfléchissent comme ça)
12 - Mes équipes12 - Mes équipes
@@ -15,15 +15,13 @@ Cet écran regroupe tout ce qui ne rentre pas ailleurs:
15 15
16 ## Les invitations, tout en haut16 ## Les invitations, tout en haut
17 17
18-{{<extrait name="x-invitation" alt="Carte d'invitation : « noa t'invite à rejoindre l'équipe Copropriété », boutons Accepter et Refuser." lang={lang} />}}18+{{<extrait name="x-invitation" alt="Carte d'invitation : « noa t'invite à rejoindre l'équipe Copropriété », boutons Accepter et Refuser." lang={lang} />}}
19 19
20 Une invitation reçue s'affiche en carte colorée, avec deux boutons. Un compteur20 Une invitation reçue s'affiche en carte colorée, avec deux boutons. Un compteur
21-apparaît aussi sur l'onglet Réglages, parce qu'une invitation qui dort est une21+apparaît aussi sur l'onglet Réglages.
22-personne qui attend.
23 22
24-Accepter fait rejoindre l'équipe et bascule dessus dans la foulée : quand on23+Accepter fait rejoindre l'équipe et bascule dessus dans la foulée.
25-accepte une invitation, c'est qu'on veut y aller. Refuser ne dit rien à24+Refuser ne dit rien à personne, et n'empêche pas d'être réinvité plus tard.
26-personne, et n'empêche pas d'être réinvité plus tard.
27 25
28 ## Gérer les équipes et inviter des membres26 ## Gérer les équipes et inviter des membres
29 27
@@ -38,7 +36,7 @@ où l'application peut dire qu'un compte existe, et c'est assumé, puisqu'il fau
38 bien pouvoir inviter quelqu'un.36 bien pouvoir inviter quelqu'un.
39 37
40 Le bouton pour quitter l'équipe n'apparaît que si j'appartiens à au moins deux38 Le bouton pour quitter l'équipe n'apparaît que si j'appartiens à au moins deux
41-équipes. L'invariant est net : on est toujours membre de quelque part.39+équipes : on est toujours membre de quelque part.
42 40
43 ## La langue et l'affichage41 ## La langue et l'affichage
44 42
modified docs/site-documentation/content/ecrans/stats.md +15 -16
@@ -4,57 +4,56 @@ description = "Six graphiques empilés, des panneaux par groupe et les détails
44 weight = 7
55 +++
66
7-{{<shot name="stats" alt="Écran Statistiques : lien « Mes saisies », pastilles de scopes Maison et Temps avec Alix, puis le graphique de l'activité de la semaine, une colonne par jour." lang={lang} legende="Le total de la période est dans le titre, pas dans un coin." />}}
7+{{<shot name="stats" alt="Écran Statistiques : lien « Mes saisies », pastilles de scopes Maison et Temps avec Alix, puis le graphique de l'activité de la semaine, une colonne par jour." lang={lang} legende="Le total de la période s'annonce dans le titre du graphique." />}}
88
99 C'est l'écran qu'on regarde à deux, le dimanche soir.
1010
1111 ## Six graphiques, du plus fin au plus large
1212
1313 Le premier graphique donne l'activité de la semaine, une colonne par jour,
14-colorée par personne. C'est celui qui raconte le rythme : les grosses journées,
14+colorée par personne. C'est celui qui raconte le rythme : les grosses journées,
1515 les jours creux, qui a tenu la maison mercredi.
1616
17-Les cinq graphiques qui suivent sont bâtis sur le même principe : une colonne par
17+Les cinq graphiques qui suivent sont bâtis sur le même principe : une colonne par
1818 personne et des segments de couleur par catégorie. On a le jour, la semaine, le mois,
1919 l'année, puis tout l'historique. La hauteur est relative au maximum affiché, et
2020 la plus grosse part se place en haut de la colonne.
2121
22-{{<extrait name="x-legende" alt="Légende des catégories : Administratif, Courses, Cuisine, Enfants, Linge, Ménage, chacune avec sa couleur." lang={lang} legende="Les couleurs sont les mêmes que dans les listes de saisie." />}}
22+{{<extrait name="x-legende" alt="Légende des catégories : Administratif, Courses, Cuisine, Enfants, Linge, Ménage, chacune avec sa couleur." lang={lang} legende="Les couleurs sont les mêmes que dans les listes de saisie." />}}
2323
24-Chaque graphique se navigue par période avec deux flèches.
24+Deux flèches font reculer et avancer chaque graphique d'une période.
2525
2626 ## Les panneaux de groupes
2727
28-{{<extrait name="x-scopes" alt="Deux pastilles de navigation : Maison, sélectionnée, et Temps avec Alix." lang={lang} legende="Une pastille par panneau, le carrousel glisse de l'un à l'autre." />}}
28+{{<extrait name="x-scopes" alt="Deux pastilles de navigation : Maison, sélectionnée, et Temps avec Alix." lang={lang} legende="Une pastille par panneau, le carrousel glisse de l'un à l'autre." />}}
2929
3030 Quand des catégories ont été mises à part dans un [groupe](@/ecrans/categories.md),
3131 elles quittent les statistiques de l'équipe et reçoivent leur propre panneau,
3232 avec les six mêmes graphiques.
3333
34-{{<shot name="stats-groupe" alt="Panneau « Temps avec Alix » : les mêmes graphiques, avec les catégories Balade, Histoires et Jeux uniquement." lang={lang} legende="Le même écran pour un sujet qui vit à part." />}}
34+{{<shot name="stats-groupe" alt="Panneau « Temps avec Alix » : les mêmes graphiques, avec les catégories Balade, Histoires et Jeux uniquement." lang={lang} legende="Le même écran pour un sujet qui vit à part." />}}
3535
3636 On passe d'un panneau à l'autre en touchant une pastille ou en faisant glisser
3737 le carrousel. Sans JavaScript, les pastilles restent de simples ancres et la
3838 navigation fonctionne toujours.
3939
40-Pourquoi séparer plutôt que tout empiler ? Parce qu'un sujet volumineux écrase
41-tous les autres dans un graphique commun, et parce que certaines choses ne se
42-comparent pas. Le temps passé à jouer avec un enfant n'est pas en concurrence
43-avec le temps passé à faire les courses.
40+Un sujet volumineux écrase tous les autres dans un graphique commun, et
41+certaines choses ne se comparent pas. Le temps passé à jouer avec un enfant
42+n'est pas en concurrence avec le temps passé à faire les courses.
4443
4544 ## Le détail d'un segment
4645
47-{{<shot name="stats-detail" alt="Feuille de détail ouverte au bas de l'écran : catégorie Enfants, camille, 3 h 15, part de son temps 29 %, 6 saisies." lang={lang} legende="Au clic d’un segment on affiche ses détails." />}}
46+{{<shot name="stats-detail" alt="Feuille de détail ouverte au bas de l'écran : catégorie Enfants, camille, 3 h 15, part de son temps 29 %, 6 saisies." lang={lang} legende="Le détail d’un segment s’ouvre en bas de l’écran." />}}
4847
49-Toucher un segment de couleur ouvre une pop up : quelle catégorie,
48+Toucher un segment de couleur ouvre une feuille de détail : quelle catégorie,
5049 qui, combien de temps, quelle part de son temps sur la période, et combien de
5150 saisies.
5251
5352 ## Qui apparaît dans les colonnes
5453
5554 Les membres actuels de l'équipe, et les anciens membres qui ont du temps sur la
56-période. Quelqu'un qui a quitté l'équipe ne s'efface pas de l'histoire : ce
57-qu'il a fait a été fait.
55+période. Quelqu'un qui a quitté l'équipe ne s'efface pas de l'historique : ce
56+qui a été fait a été fait.
5857
59-En haut de l'écran, le lien « Mes saisies » mène à la liste de mes propres
58+En haut de l'écran, le lien « Mes saisies » mène à la liste de mes propres
6059 temps, pour corriger ce qui doit l'être.
@@ -4,57 +4,56 @@ description = "Six graphiques empilés, des panneaux par groupe et les détails
4 weight = 74 weight = 7
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="stats" alt="Écran Statistiques : lien « Mes saisies », pastilles de scopes Maison et Temps avec Alix, puis le graphique de l'activité de la semaine, une colonne par jour." lang={lang} legende="Le total de la période est dans le titre, pas dans un coin." />}}7+{{<shot name="stats" alt="Écran Statistiques : lien « Mes saisies », pastilles de scopes Maison et Temps avec Alix, puis le graphique de l'activité de la semaine, une colonne par jour." lang={lang} legende="Le total de la période s'annonce dans le titre du graphique." />}}
8 8
9 C'est l'écran qu'on regarde à deux, le dimanche soir.9 C'est l'écran qu'on regarde à deux, le dimanche soir.
10 10
11 ## Six graphiques, du plus fin au plus large11 ## Six graphiques, du plus fin au plus large
12 12
13 Le premier graphique donne l'activité de la semaine, une colonne par jour,13 Le premier graphique donne l'activité de la semaine, une colonne par jour,
14-colorée par personne. C'est celui qui raconte le rythme : les grosses journées,14+colorée par personne. C'est celui qui raconte le rythme : les grosses journées,
15 les jours creux, qui a tenu la maison mercredi.15 les jours creux, qui a tenu la maison mercredi.
16 16
17-Les cinq graphiques qui suivent sont bâtis sur le même principe : une colonne par17+Les cinq graphiques qui suivent sont bâtis sur le même principe : une colonne par
18 personne et des segments de couleur par catégorie. On a le jour, la semaine, le mois,18 personne et des segments de couleur par catégorie. On a le jour, la semaine, le mois,
19 l'année, puis tout l'historique. La hauteur est relative au maximum affiché, et19 l'année, puis tout l'historique. La hauteur est relative au maximum affiché, et
20 la plus grosse part se place en haut de la colonne.20 la plus grosse part se place en haut de la colonne.
21 21
22-{{<extrait name="x-legende" alt="Légende des catégories : Administratif, Courses, Cuisine, Enfants, Linge, Ménage, chacune avec sa couleur." lang={lang} legende="Les couleurs sont les mêmes que dans les listes de saisie." />}}22+{{<extrait name="x-legende" alt="Légende des catégories : Administratif, Courses, Cuisine, Enfants, Linge, Ménage, chacune avec sa couleur." lang={lang} legende="Les couleurs sont les mêmes que dans les listes de saisie." />}}
23 23
24-Chaque graphique se navigue par période avec deux flèches.24+Deux flèches font reculer et avancer chaque graphique d'une période.
25 25
26 ## Les panneaux de groupes26 ## Les panneaux de groupes
27 27
28-{{<extrait name="x-scopes" alt="Deux pastilles de navigation : Maison, sélectionnée, et Temps avec Alix." lang={lang} legende="Une pastille par panneau, le carrousel glisse de l'un à l'autre." />}}28+{{<extrait name="x-scopes" alt="Deux pastilles de navigation : Maison, sélectionnée, et Temps avec Alix." lang={lang} legende="Une pastille par panneau, le carrousel glisse de l'un à l'autre." />}}
29 29
30 Quand des catégories ont été mises à part dans un [groupe](@/ecrans/categories.md),30 Quand des catégories ont été mises à part dans un [groupe](@/ecrans/categories.md),
31 elles quittent les statistiques de l'équipe et reçoivent leur propre panneau,31 elles quittent les statistiques de l'équipe et reçoivent leur propre panneau,
32 avec les six mêmes graphiques.32 avec les six mêmes graphiques.
33 33
34-{{<shot name="stats-groupe" alt="Panneau « Temps avec Alix » : les mêmes graphiques, avec les catégories Balade, Histoires et Jeux uniquement." lang={lang} legende="Le même écran pour un sujet qui vit à part." />}}34+{{<shot name="stats-groupe" alt="Panneau « Temps avec Alix » : les mêmes graphiques, avec les catégories Balade, Histoires et Jeux uniquement." lang={lang} legende="Le même écran pour un sujet qui vit à part." />}}
35 35
36 On passe d'un panneau à l'autre en touchant une pastille ou en faisant glisser36 On passe d'un panneau à l'autre en touchant une pastille ou en faisant glisser
37 le carrousel. Sans JavaScript, les pastilles restent de simples ancres et la37 le carrousel. Sans JavaScript, les pastilles restent de simples ancres et la
38 navigation fonctionne toujours.38 navigation fonctionne toujours.
39 39
40-Pourquoi séparer plutôt que tout empiler ? Parce qu'un sujet volumineux écrase40+Un sujet volumineux écrase tous les autres dans un graphique commun, et
41-tous les autres dans un graphique commun, et parce que certaines choses ne se41+certaines choses ne se comparent pas. Le temps passé à jouer avec un enfant
42-comparent pas. Le temps passé à jouer avec un enfant n'est pas en concurrence42+n'est pas en concurrence avec le temps passé à faire les courses.
43-avec le temps passé à faire les courses.
44 43
45 ## Le détail d'un segment44 ## Le détail d'un segment
46 45
47-{{<shot name="stats-detail" alt="Feuille de détail ouverte au bas de l'écran : catégorie Enfants, camille, 3 h 15, part de son temps 29 %, 6 saisies." lang={lang} legende="Au clic d’un segment on affiche ses détails." />}}46+{{<shot name="stats-detail" alt="Feuille de détail ouverte au bas de l'écran : catégorie Enfants, camille, 3 h 15, part de son temps 29 %, 6 saisies." lang={lang} legende="Le détail d’un segment s’ouvre en bas de l’écran." />}}
48 47
49-Toucher un segment de couleur ouvre une pop up : quelle catégorie,48+Toucher un segment de couleur ouvre une feuille de détail : quelle catégorie,
50 qui, combien de temps, quelle part de son temps sur la période, et combien de49 qui, combien de temps, quelle part de son temps sur la période, et combien de
51 saisies.50 saisies.
52 51
53 ## Qui apparaît dans les colonnes52 ## Qui apparaît dans les colonnes
54 53
55 Les membres actuels de l'équipe, et les anciens membres qui ont du temps sur la54 Les membres actuels de l'équipe, et les anciens membres qui ont du temps sur la
56-période. Quelqu'un qui a quitté l'équipe ne s'efface pas de l'histoire : ce55+période. Quelqu'un qui a quitté l'équipe ne s'efface pas de l'historique : ce
57-qu'il a fait a été fait.56+qui a été fait a été fait.
58 57
59-En haut de l'écran, le lien « Mes saisies » mène à la liste de mes propres58+En haut de l'écran, le lien « Mes saisies » mène à la liste de mes propres
60 temps, pour corriger ce qui doit l'être.59 temps, pour corriger ce qui doit l'être.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/tache-effectuee.md +11 -12
@@ -1,34 +1,33 @@
11 +++
22 title = "Marquer une tâche effectuée"
3+description = "Terminer, créditer le temps passé, et reprogrammer au rythme constaté."
34 weight = 12
45 +++
56
6-{{<shot name="tache-effectuee" alt="Écran Tâche effectuée : nom de la tâche, interrupteur « Enregistrer un temps » avec un compteur de durée, puis interrupteur « Reprogrammer » avec la date proposée et le rythme constaté." lang={lang} legende="Deux propositions, une validation." />}}
7+{{<shot name="tache-effectuee" alt="Écran Tâche effectuée : nom de la tâche, interrupteur « Enregistrer un temps » avec un compteur de durée, puis interrupteur « Reprogrammer » avec la date proposée et le rythme constaté." lang={lang} legende="Deux propositions, une validation." />}}
78
8-Dire qu'une tâche est faite déclenche trois questions d'un coup.
9+Dire qu'une tâche est faite règle trois choses d'un coup.
910
1011 ## Un, c'est fait
1112
1213 La tâche repasse à l'état terminé, avec le nom de la personne et la date. Rien
13-n'est effacé : chaque changement d'état est conservé, ce qui donne à la tâche
14+n'est effacé : chaque changement d'état est conservé, ce qui donne à la tâche
1415 une petite histoire.
1516
1617 ## Deux, enregistrer le temps passé
1718
18-L'interrupteur « Enregistrer un temps » propose de créer une saisie dans la
19+L'interrupteur « Enregistrer un temps » propose de créer une saisie dans la
1920 catégorie de la tâche, au nom de la personne qui vient de la terminer.
20-C’est facultatif. On peut avoir déjà mesuré le temps via le minuteur, ou mesuré d’un coup
21-cinq tâches différentes de la même catégorie.
22-
23-Le raccourci peut éviter de devoir le faire séparément.
21+C’est facultatif : le temps a peut-être déjà été mesuré au minuteur, ou compté
22+d’un coup pour cinq tâches de la même catégorie. Sinon, ce raccourci évite
23+d’aller le saisir ailleurs.
2424
2525 ## Trois, reprogrammer
2626
27-L'interrupteur « Reprogrammer » propose une date, calculée à partir des
27+L'interrupteur « Reprogrammer » propose une date, calculée à partir des
2828 complétions précédentes de cette tâche. L'application prend l'écart médian
2929 entre deux complétions, applique un plancher d'une semaine, et affiche le
30-rythme qu'elle a constaté, par exemple « tous les 8 jours environ ».
30+rythme qu'elle a constaté, par exemple « tous les 8 jours environ ».
3131
3232 On prend la médiane plutôt que la moyenne, parce qu'un mois de vacances ne doit pas
33-décaler tout le rythme. Et cette étape reste facultative: l’interrupteur permet de la
34-désactiver.
33+décaler tout le rythme. Cette étape aussi est facultative : l’interrupteur la coupe.
@@ -1,34 +1,33 @@
1 +++1 +++
2 title = "Marquer une tâche effectuée"2 title = "Marquer une tâche effectuée"
3+description = "Terminer, créditer le temps passé, et reprogrammer au rythme constaté."
3 weight = 124 weight = 12
4 +++5 +++
5 6
6-{{<shot name="tache-effectuee" alt="Écran Tâche effectuée : nom de la tâche, interrupteur « Enregistrer un temps » avec un compteur de durée, puis interrupteur « Reprogrammer » avec la date proposée et le rythme constaté." lang={lang} legende="Deux propositions, une validation." />}}7+{{<shot name="tache-effectuee" alt="Écran Tâche effectuée : nom de la tâche, interrupteur « Enregistrer un temps » avec un compteur de durée, puis interrupteur « Reprogrammer » avec la date proposée et le rythme constaté." lang={lang} legende="Deux propositions, une validation." />}}
7 8
8-Dire qu'une tâche est faite déclenche trois questions d'un coup.9+Dire qu'une tâche est faite règle trois choses d'un coup.
9 10
10 ## Un, c'est fait11 ## Un, c'est fait
11 12
12 La tâche repasse à l'état terminé, avec le nom de la personne et la date. Rien13 La tâche repasse à l'état terminé, avec le nom de la personne et la date. Rien
13-n'est effacé : chaque changement d'état est conservé, ce qui donne à la tâche14+n'est effacé : chaque changement d'état est conservé, ce qui donne à la tâche
14 une petite histoire.15 une petite histoire.
15 16
16 ## Deux, enregistrer le temps passé17 ## Deux, enregistrer le temps passé
17 18
18-L'interrupteur « Enregistrer un temps » propose de créer une saisie dans la19+L'interrupteur « Enregistrer un temps » propose de créer une saisie dans la
19 catégorie de la tâche, au nom de la personne qui vient de la terminer.20 catégorie de la tâche, au nom de la personne qui vient de la terminer.
20-C’est facultatif. On peut avoir déjà mesuré le temps via le minuteur, ou mesuré d’un coup21+C’est facultatif : le temps a peut-être déjà été mesuré au minuteur, ou compté
21-cinq tâches différentes de la même catégorie.22+d’un coup pour cinq tâches de la même catégorie. Sinon, ce raccourci évite
22-23+d’aller le saisir ailleurs.
23-Le raccourci peut éviter de devoir le faire séparément.
24 24
25 ## Trois, reprogrammer25 ## Trois, reprogrammer
26 26
27-L'interrupteur « Reprogrammer » propose une date, calculée à partir des27+L'interrupteur « Reprogrammer » propose une date, calculée à partir des
28 complétions précédentes de cette tâche. L'application prend l'écart médian28 complétions précédentes de cette tâche. L'application prend l'écart médian
29 entre deux complétions, applique un plancher d'une semaine, et affiche le29 entre deux complétions, applique un plancher d'une semaine, et affiche le
30-rythme qu'elle a constaté, par exemple « tous les 8 jours environ ».30+rythme qu'elle a constaté, par exemple « tous les 8 jours environ ».
31 31
32 On prend la médiane plutôt que la moyenne, parce qu'un mois de vacances ne doit pas32 On prend la médiane plutôt que la moyenne, parce qu'un mois de vacances ne doit pas
33-décaler tout le rythme. Et cette étape reste facultative: l’interrupteur permet de la33+décaler tout le rythme. Cette étape aussi est facultative : l’interrupteur la coupe.
34-désactiver.
modified docs/site-documentation/content/ecrans/tache-formulaire.md +6 -5
@@ -6,7 +6,7 @@ weight = 11
66
77 {{<duo a="tache-nouvelle" b="tache-modifier" alt_a="Formulaire de nouvelle tâche : champ Nom de la tâche, choix de la catégorie en pastilles, date d'activation, liste des membres à assigner." alt_b="Le même formulaire en modification, avec le nom et la catégorie déjà remplis." lang={lang} legende="Le même formulaire sert à créer et à corriger." />}}
88
9-Le formulaire tient en quatre questions et la moitié sont facultatives.
9+Le formulaire tient en quatre champs, dont un seul est facultatif.
1010
1111 ## Le nom, la catégorie, la date
1212
@@ -14,15 +14,16 @@ La catégorie se choisit dans les pastilles colorées de l'équipe, les
1414 mêmes que partout ailleurs, ce qui rattache la tâche à un domaine et lui donne
1515 sa couleur dans la liste.
1616
17-La date est appelée date d'activation, c'est le jour à partir duquel la tâche a du sens.
18-Tant que ce jour n'est pas venu, la tâche patiente dans le bloc « À venir ».
17+La date s'appelle date d'activation : c'est le jour à partir duquel la tâche a
18+du sens.
19+Tant que ce jour n'est pas venu, la tâche patiente dans le bloc « À venir ».
1920
2021 ## Assignation facultative
2122
2223 En bas, la liste des membres de l'équipe permet de désigner une ou plusieurs personnes.
2324 C'est facultatif, et les autres membres peuvent quand même prendre la tâche.
24-L'assignation sert juste à l'affichage, au filtre « Mes tâches » et à départager l'ordre d'affichage.
25-Elle ne donne ni ne retire aucun droit.
25+L'assignation sert à l'affichage, au filtre « Mes tâches » et au tri de la
26+liste. Elle ne donne et ne retire aucun droit.
2627
2728 ## Modification d’une tâche
2829
@@ -6,7 +6,7 @@ weight = 11
6 6
7 {{<duo a="tache-nouvelle" b="tache-modifier" alt_a="Formulaire de nouvelle tâche : champ Nom de la tâche, choix de la catégorie en pastilles, date d'activation, liste des membres à assigner." alt_b="Le même formulaire en modification, avec le nom et la catégorie déjà remplis." lang={lang} legende="Le même formulaire sert à créer et à corriger." />}}7 {{<duo a="tache-nouvelle" b="tache-modifier" alt_a="Formulaire de nouvelle tâche : champ Nom de la tâche, choix de la catégorie en pastilles, date d'activation, liste des membres à assigner." alt_b="Le même formulaire en modification, avec le nom et la catégorie déjà remplis." lang={lang} legende="Le même formulaire sert à créer et à corriger." />}}
8 8
9-Le formulaire tient en quatre questions et la moitié sont facultatives.9+Le formulaire tient en quatre champs, dont un seul est facultatif.
10 10
11 ## Le nom, la catégorie, la date11 ## Le nom, la catégorie, la date
12 12
@@ -14,15 +14,16 @@ La catégorie se choisit dans les pastilles colorées de l'équipe, les
14 mêmes que partout ailleurs, ce qui rattache la tâche à un domaine et lui donne14 mêmes que partout ailleurs, ce qui rattache la tâche à un domaine et lui donne
15 sa couleur dans la liste.15 sa couleur dans la liste.
16 16
17-La date est appelée date d'activation, c'est le jour à partir duquel la tâche a du sens.17+La date s'appelle date d'activation : c'est le jour à partir duquel la tâche a
18-Tant que ce jour n'est pas venu, la tâche patiente dans le bloc « À venir ».18+du sens.
19+Tant que ce jour n'est pas venu, la tâche patiente dans le bloc « À venir ».
19 20
20 ## Assignation facultative21 ## Assignation facultative
21 22
22 En bas, la liste des membres de l'équipe permet de désigner une ou plusieurs personnes.23 En bas, la liste des membres de l'équipe permet de désigner une ou plusieurs personnes.
23 C'est facultatif, et les autres membres peuvent quand même prendre la tâche.24 C'est facultatif, et les autres membres peuvent quand même prendre la tâche.
24-L'assignation sert juste à l'affichage, au filtre « Mes tâches » et à départager l'ordre d'affichage.25+L'assignation sert à l'affichage, au filtre « Mes tâches » et au tri de la
25-Elle ne donne ni ne retire aucun droit.26+liste. Elle ne donne et ne retire aucun droit.
26 27
27 ## Modification d’une tâche28 ## Modification d’une tâche
28 29
modified docs/site-documentation/content/ecrans/taches.md +7 -7
@@ -4,7 +4,7 @@ description = "Ce qui est en cours, ce qui est à faire, ce qui revient bientôt
44 weight = 10
55 +++
66
7-{{<shot name="taches" alt="Écran Tâches : bloc « En cours » avec deux tâches prises, puis bloc « À faire », chaque bloc ayant un interrupteur « Mes tâches »." lang={lang} legende="Deux blocs, et un interrupteur par bloc." />}}
7+{{<shot name="taches" alt="Écran Tâches : bloc « En cours » avec deux tâches prises, puis bloc « À faire », chaque bloc ayant un interrupteur « Mes tâches »." lang={lang} legende="Deux blocs, un interrupteur « Mes tâches » par bloc." />}}
88
99 Une tâche est une chose à faire, rattachée à une catégorie et posée sur une
1010 date. L'écran les range en trois temps : ce qui est en cours, ce qui est à
@@ -12,13 +12,13 @@ faire, et ce qui arrive plus tard, replié en bas.
1212
1313 ## Prendre une tâche
1414
15-{{<extrait name="x-todo-carte" alt="Carte d'une tâche en cours : rond de couleur de la catégorie, nom de la tâche, mention « pris par sacha » et la date." lang={lang} />}}
15+{{<extrait name="x-todo-carte" alt="Carte d'une tâche en cours : rond de couleur de la catégorie, nom de la tâche, mention « pris par sacha » et la date." lang={lang} />}}
1616
1717 Prendre une tâche la fait passer en cours et affiche qui l'a prise.
1818 Tant qu'elle est en cours, elle n'est modifiable que par la personne qui l'a prise.
1919
20-L'intention est d'éviter le grand classique de la vie commune : deux personnes
21-qui font la même course, chacune persuadée que l'autre ne s'en occupait pas.
20+Ça évite le grand classique de la vie commune : deux personnes qui font la
21+même course, chacune persuadée que l'autre ne s'en occupait pas.
2222 Prendre une tâche, c'est l’annoncer.
2323
2424 On peut relâcher ce qu'on a pris. Personne n'est coincé, et quitter une équipe
@@ -30,6 +30,6 @@ Une tâche peut porter le nom d'une ou plusieurs personnes.
3030 C'est une indication, pas une limitation : n'importe quel membre peut quand même la prendre et la terminer.
3131 Ce choix découle de l'absence de hiérarchie dans l'application.
3232
33-Chaque bloc a son bouton « Mes tâches », qui filtre sur ce qui me
34-concerne. Le filtre s'inscrit dans l'adresse de la page : on peut donc mettre
35-sa vue en favori.
33+Chaque bloc a son interrupteur « Mes tâches », qui masque ce qui ne me concerne
34+pas. Le filtre s'inscrit dans l'adresse de la page : on peut donc mettre sa vue
35+en favori.
@@ -4,7 +4,7 @@ description = "Ce qui est en cours, ce qui est à faire, ce qui revient bientôt
4 weight = 104 weight = 10
5 +++5 +++
6 6
7-{{<shot name="taches" alt="Écran Tâches : bloc « En cours » avec deux tâches prises, puis bloc « À faire », chaque bloc ayant un interrupteur « Mes tâches »." lang={lang} legende="Deux blocs, et un interrupteur par bloc." />}}7+{{<shot name="taches" alt="Écran Tâches : bloc « En cours » avec deux tâches prises, puis bloc « À faire », chaque bloc ayant un interrupteur « Mes tâches »." lang={lang} legende="Deux blocs, un interrupteur « Mes tâches » par bloc." />}}
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9 Une tâche est une chose à faire, rattachée à une catégorie et posée sur une9 Une tâche est une chose à faire, rattachée à une catégorie et posée sur une
10 date. L'écran les range en trois temps : ce qui est en cours, ce qui est à10 date. L'écran les range en trois temps : ce qui est en cours, ce qui est à
@@ -12,13 +12,13 @@ faire, et ce qui arrive plus tard, replié en bas.
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13 ## Prendre une tâche13 ## Prendre une tâche
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15-{{<extrait name="x-todo-carte" alt="Carte d'une tâche en cours : rond de couleur de la catégorie, nom de la tâche, mention « pris par sacha » et la date." lang={lang} />}}15+{{<extrait name="x-todo-carte" alt="Carte d'une tâche en cours : rond de couleur de la catégorie, nom de la tâche, mention « pris par sacha » et la date." lang={lang} />}}
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17 Prendre une tâche la fait passer en cours et affiche qui l'a prise.17 Prendre une tâche la fait passer en cours et affiche qui l'a prise.
18 Tant qu'elle est en cours, elle n'est modifiable que par la personne qui l'a prise.18 Tant qu'elle est en cours, elle n'est modifiable que par la personne qui l'a prise.
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20-L'intention est d'éviter le grand classique de la vie commune : deux personnes20+Ça évite le grand classique de la vie commune : deux personnes qui font la
21-qui font la même course, chacune persuadée que l'autre ne s'en occupait pas.21+même course, chacune persuadée que l'autre ne s'en occupait pas.
22 Prendre une tâche, c'est l’annoncer.22 Prendre une tâche, c'est l’annoncer.
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24 On peut relâcher ce qu'on a pris. Personne n'est coincé, et quitter une équipe24 On peut relâcher ce qu'on a pris. Personne n'est coincé, et quitter une équipe
@@ -30,6 +30,6 @@ Une tâche peut porter le nom d'une ou plusieurs personnes.
30 C'est une indication, pas une limitation : n'importe quel membre peut quand même la prendre et la terminer.30 C'est une indication, pas une limitation : n'importe quel membre peut quand même la prendre et la terminer.
31 Ce choix découle de l'absence de hiérarchie dans l'application.31 Ce choix découle de l'absence de hiérarchie dans l'application.
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33-Chaque bloc a son bouton « Mes tâches », qui filtre sur ce qui me33+Chaque bloc a son interrupteur « Mes tâches », qui masque ce qui ne me concerne
34-concerne. Le filtre s'inscrit dans l'adresse de la page : on peut donc mettre34+pas. Le filtre s'inscrit dans l'adresse de la page : on peut donc mettre sa vue
35-sa vue en favori.35+en favori.